Der Raum entsteht durch die Figuren, die sich in ihm bewegen und ist damit funktional von den Erfordernissen der Handlung abhängig, mitunter ohne Kohärenz (z.B. Türen, die erscheinen, wenn sie gebraucht werden). Fiktionale und reale Geographie können nebeneinander bestehen, auch ist Raum oft semantisch aufgeladen, z.B. führt das linke Abbiegen nicht selten ins Verderben.
Vier Grundtypen von Räumen werden in der mittelalterlichen Literatur unterschieden: Inselraum, Fixpunktraum, elastischer und nicht-elastischer Wegeraum.